Meine Rolle
Ein paar Monate und Gespräche später hatte sich eine kleine Gruppe gefunden. Als Gestalter und Projektmanager verantwortete ich die Arbeit von der Kickstarter-Kampagne bis zur finalen Druckfreigabe.
Das bedeutete ganz konkret: Markenüberarbeitung, Kickstarter-Kampagne gestalten, Belohnungen konzipieren und umsetzen, Papier und Produzenten recherchieren, Editorial Design entwickeln, Texte redigieren, anskizzieren, layouten, Feinabstimmung mit Autor·innen, das gesamte Magazin für den Druck fertigstellen sowie alle Merchandise-Artikel produzieren (lassen): Sticker-Sheet, Patch, Shirts.
Eine Genossenschaft funktioniert anders als ein klassisches Projekt. Mehr Stimmen, mehr Perspektiven, aber auch gegenseitiges Vertrauen in die jeweiligen Rollen. Die Abstimmungen waren gezielt, nicht endlos. Das hat funktioniert.